从新浪看到一篇文章,说索尼的PS3游戏机已经越来越显示败势了,在日本本地的销量竟然也被Xbox 360赶上了,这也难怪了,除了《合金装备4》之外,几乎所有能在PS3上玩的游戏都有Xbox 360版本,并且效果几乎一样,而Xbox的价格却比PS3要低得多,SONY可能因为以前PS2的巨大成功而被冲昏了头脑,在PS3的设计上存在很大问题。
PS3如果失败的话,我看主要原因就是成本过高,使用蓝光和Cell处理器是最主要的败笔,增加了游戏机的成本,但实际性能却和Xbox 360相差无几,如果索尼和微软在游戏机上比赛赔钱,那么估计会是索尼先支撑不下去。任天堂的Wii虽然一直都在赚钱,而且Wii的游戏也出来不少,但Wii游戏机低劣的系统性能很难让人相信它会在次世代游戏机大战中最终获胜。
据新浪科技报道,日本游戏杂志《Enterbrain》周五发表报告称,微软Xbox 360九月份在日本销量超过竞争对手索尼PS3,这是该公司游戏机月销量首次在索尼的大本营超越后者。
销量的增长主要归功于上月微软调低游戏机售价。截至9月28日,微软Xbox 360在过去四周的销量达5.35万台,同期索尼PS3销量近3.31万台。任天堂Wii游戏机仍稳居销量榜首,同期售出近11万台。
尽管Xbox 360在美国受到玩家的普遍欢迎,但在索尼和任天堂的大本营日本,只能与后两家公司的游戏机展开艰苦竞争。为了提高销量,9月11日,微软降低了Xbox 360 Arcade的售价,将无硬盘版售价调低8000日元,至1.98万日元,同时将高端Elite游戏机价格下调了8000日元,至3.98万日元。索尼40G硬盘版PS3的售价为3.998万日元,任天堂Wii游戏机的售价为2.5万日元。
由Square Enix Holdings在日本于9月11日推出的角色扮演类游戏《无尽的未知》(Infinite Undiscovery),也推动了Xbox游戏机销量的增长。
在掌上游戏机市场中,任天堂DS的销量达23.45万台,索尼PSP销量为10.93万台。《Enterbrain》指出,受索尼计划在10月16日推出新款掌上游戏机PSP-3000的影响,PSP的销量有所放缓。PSP-3000内置麦克风和先进的LCD面板,不但比目前游戏机提供了更快的反应速度,而且更适于户外使用。任天堂也将在11月份推出新款DS游戏机,该游戏机可以拍照、播放音乐,潜在地入侵了苹果iPod及iPhone所占领域。