一. 起 形
1. 构 图 : 构图的基本理论 和 实际情况的分析
2. 外 形 : 1) 定位置 (点线面的结合)
2) 比 例 ( 辅助线的运用)
3) 透 视 (透视的基本理论)
4) 三 廷 五 眼
5) 人体 头颅与脸上的基本规律
6) 怎么样对比 (点与点 线与线 面与面的对比)—(参照物)
7) 正确的观察方法
3. 具体形 : 1) 头颅 脸型 眉 眼 鼻 嘴 耳 的 具体特征
2) 通过点线面的结合更加准确的画出具体形状
4. 停顿 检查 修改 (要注意的方法)
二. 明暗关系
1. 光, 确定光的方向 (光所反应出的基本效果)
2. 整个头的明暗关系: 1) 找出整个头最长的明暗交接线, 把头颅分成一个方块.
2) 把头切成最大的体块关系 (从整体到局部)
3) 找出明按交接线的形状
3. 面 : 通过光源知道 面的大小 面的方向 面的颜色
4. 结 构: 1 .骨 骼 : (骨骼的基本理论知识)
2. 肌 肉 : (肌肉的基本理论知识)
3. 骨骼 肌肉 与皮肤的联系
5. 暗部的层次关系
6. 空间意识与虚实
7. 整体与局部的意识
三. 深入刻画
1.
2. 五官的深入刻画 (本身的刻画及周围的刻画)
3. 脸部的深入刻画
4. 明暗交接线的处理方法 ( 形 虚实 颜色)
5. 暗部的处理方法
四. 调 整
1. 调整整个画面的黑白灰关系
2. 调整整个画面的空间关系
3. 调整整个画面的生动性及气氛